Na de ietwat droge titel van onze tussenrapportage van vorige week, bij deze een wat meer aansprekende titel!
De handelingen, variabelen en entiteiten die onze game bevat zijn beter uitgewerkt, vooral met behulp van een aantal keren "playtesten" binnen de projectgroep. Dit is een primitieve manier om ons spel te testen, simpelweg door om beurten acties te noemen die we als spelers zouden willen doen in het spel, en vervolgens te berekenen wat er dan moet gebeuren en welke variabelen worden beïnvloed. Ook hebben we door deze playtests een beter beeld van de opbouw van het spel gekregen.
Dat heeft het volgende resultaat tot nu toe:
De basis zoals we die vorige week aangaven staat nog steeds, oftewel het spel draait nog steeds om een fabriek die broeikasgassen uitstoot, die de activisten willen verminderen. We hebben de acties die ondernomen kunnen worden, zowel door activisten als door de fabrieksdirectie, verder uitgewerkt op basis van onderzoek bij diverse fabrieken.
We hebben besloten dat de fabriek in onze game een kunststoffenfabriek moet worden, aangezien de belangrijkste grondstof voor kunststoffen (met name PVC) gewoon olie is. Daarnaast is PVC niet of nauwelijks biologisch afbreekbaar dus we hebben het over een fabriek die bijna per definitie al erg ...