Over De Monsters
We zijn een product- en platformteam uit Amsterdam. Sinds 2007 ontwerpen, bouwen en beheren we educatieve software voor organisaties in educatie, cultuur en kennisoverdracht.
Van online lesmateriaal en digitale leermiddelen tot webapps en complete leerplatforms. We zorgen dat software niet alleen live gaat, maar ook bruikbaar, veilig, beheerbaar en overdraagbaar blijft.

Waarom we De Monsters heten
De naam komt uit Where the Wild Things Are. Toen we De Monsters in 2007 begonnen, stond die voor lef: niet terugdeinzen voor iets omdat het ingewikkeld, nieuw of ambitieus was.
Die houding is gebleven. We pakken complexe digitale producten graag vast, brengen terug wat er werkelijk nodig is en zorgen dat het ook gemaakt en beheerd kan worden.
Alleen vertrouwen we inmiddels niet meer alleen op bravoure. Na bijna twintig jaar weten we ook beter waar complexiteit zit, welke risico's ertoe doen en wanneer iets juist eenvoudiger moet.

Waarom organisaties met ons werken
Organisaties kiezen De Monsters niet alleen om iets te bouwen. Ze kiezen ons omdat we product, UX, techniek en beheer bij elkaar houden.
We denken mee over wat software moet doen, hoe gebruikers ermee werken, hoe het technisch overeind blijft en hoe het later beheerd, aangepast of overgedragen kan worden.
We willen dat klanten blijven omdat de samenwerking werkt, niet omdat vertrekken technisch onmogelijk is.
Ons team
We werken met korte lijnen en combineren product, UX, techniek en beheer binnen één team.
Bij educatieve software lopen risico’s zelden door één discipline. Gebruik, schaalbaarheid, onderhoudbaarheid en continuïteit moeten tegelijk kloppen. Daarom werken product, UX, techniek en beheer bij ons niet los van elkaar.
Track record
Onze opdrachtgevers werken aan digitale producten die na livegang moeten blijven functioneren, groeien of gebruikt worden in echte educatieve situaties. Dit zijn voorbeelden waarin ontwerp, techniek, beheer en gebruik samen bepalend waren.




