Over De Monsters
We zijn een compact product- en platformteam uit
Amsterdam. Sinds 2007 ontwerpen, bouwen en beheren we
educatieve software voor organisaties in educatie, cultuur en
kennisoverdracht.
Van digitale leermiddelen, modules
en tools tot platforms die onder druk moeten blijven werken.
We zorgen dat software niet alleen live gaat, maar ook
bruikbaar, veilig, beheerbaar en overdraagbaar blijft.

Waarom we De Monsters heten
De naam komt uit Where the Wild Things Are: lef
tonen, complexiteit aandurven en blijven staan als het
spannend wordt.
In onze beginjaren sloten we mails af
met BRUL!. Dat speelse zit nog steeds in ons merk. In
ons werk is het vooral rustiger geworden: complexe educatieve
software terugbrengen tot duidelijke keuzes, stabiele techniek
en beheerbare systemen.

Waarom organisaties voor ons kiezen
Organisaties kiezen De Monsters niet omdat we
alleen iets kunnen bouwen. Ze kiezen ons omdat we ontwerp,
techniek en beheer bij elkaar houden.
We denken mee
over wat software moet doen, hoe gebruikers ermee werken, hoe
het technisch overeind blijft en hoe het later beheerd,
aangepast of overgedragen kan worden.
We willen dat
klanten blijven omdat de samenwerking werkt, niet omdat
vertrekken technisch onmogelijk is.
Ons team
We zijn klein genoeg voor korte lijnen en breed
genoeg om ontwerp, techniek en beheer samen te dragen.
Bij educatieve software lopen risico’s zelden door
één discipline. Adoptie, schaalbaarheid, onderhoudbaarheid en
continuïteit moeten tegelijk kloppen. Daarom werken UX,
techniek en beheer bij ons niet los van elkaar.
Kies je startpunt
Elke softwarevraag vraagt om een andere eerste stap. Kies de route die past bij wat er nu speelt.
Iets dat al draait verbeteren
Voor bestaande educatieve software die beter moet werken, uitgebreid moet worden of makkelijker beheerbaar moet blijven, zonder opnieuw te beginnen. Bespreek wat er beter moet
Iets nieuws verantwoord starten
Voor nieuwe software waarbij inhoud, gebruikers, techniek en beheer vanaf het begin goed moeten worden meegenomen.
Bespreek continuïteit
Voor educatieve software waarbij beheer, overdracht, stabiliteit of afhankelijkheid kwetsbaar begint te worden.




