Ons werk
We ontwerpen, bouwen, verbeteren en beheren
educatieve software voor organisaties in educatie, cultuur en
kennisoverdracht.
Van digitale leermiddelen en
leeromgevingen tot platforms, modules en eigen producten: dit
is hoe dat er in de praktijk uitziet.
123ZING
Educatieve software voor muziek, dans en drama die al jaren blijft meegroeien met gebruik, content en techniek.
Kaliber Digital
Een online muziekstudio die muziekonderwijs digitaal ondersteunt zonder het te reduceren tot videobellen.
Ruimtevaart in de Klas
Van overgenomen lesplatform tot duurzaam educatief systeem.
Je hebt pas grip als je ook weg kunt
Software bezitten is iets anders dan software kunnen beheren, aanpassen of overdragen. Daarvoor heb je toegang, documentatie, data, hostingafspraken en een werkbaar deploymentproces nodig.
Vendor lock-in ontstaat meestal langzaam. Eerst lijkt alles praktisch geregeld. Na een paar jaar blijkt dat veel kennis, toegang en controle bij één leverancier of één persoon ligt.
Daarom maken we bij educatieve software vooraf duidelijk wat van wie is, hoe beheer werkt en hoe overdracht mogelijk blijft.
NEMO Humania
Een digitale rondleiding die museumbezoek verbindt met klassikale nabespreking.
The Chocolate Factory
Een logistieke leerfabriek voorstelbaar maken voor partners, techniek, onderwijs en financiering.
Stringtale
Eigen gereedschap dat kleine UI-tekstwijzigingen uit developerflow haalt zonder de codebase los te laten.
Kies je startpunt
Elke softwarevraag vraagt om een andere eerste stap. Kies de route die past bij wat er nu speelt.
Iets dat al draait verbeteren
Voor software, platforms, modules of leermiddelen die werken, maar stroever worden in gebruik, techniek of beheer.
Iets nieuws verantwoord starten
Voor nieuwe software, platforms of digitale producten waarbij inhoud, gebruikers, techniek en beheer vanaf het begin goed moeten staan.
Bespreek beheer en overdracht
Voor software waarbij beheer, stabiliteit, overdracht of leveranciersafhankelijkheid kwetsbaar wordt.
